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CS6

3d camera tracker en after effects, sácale partido de una forma simple

Fecha 21, may 2013 | Deja tu comentario | En COMPOSICIÓN Y EFECTOS, MAGAZINE | Por ROGER REIG

Entre las novedades que nos ofreció la versión CS6 de After Effects, Adobe añadió interesantes opciones como el calado de máscara variable, el plug-in corrector rolling shutter, el nuevo sistema de gestión de la memoria cache, la inclusión del motor de render 3D ray-traced, y el 3D camera tracker. En anteriores entradas, ya os contamos de que manera funcionan la gestión de la memoria cache y la extrusión de capas con el motor de render 3D ray-traced. Hoy, con esta nueva entrada, queremos ofreceros una forma simple y funcional de aprovechar el gran potencial que tiene el 3D Camera Tracker incluido en la versión CS6 de After Effects.

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3D ray-traced en After Effects CS6. Cómo crear textos y formas con extrusión

Fecha 10, may 2013 | 1 Comentario | En COMPOSICIÓN Y EFECTOS, MAGAZINE, TUTORIALES | Por ROGER REIG

Una de las novedades incluidas en la versión CS6 de After Effects, fue la incorporación del motor de render 3D ray-traced. Este motor de render proporciona una mejor calidad en nuestras composiciones 3D, al incluir nuevos parámetros de material como el nivel de reflejo o de refracción, así cómo la posibilidad de “extrusionar” capas vectoriales de texto o de formas. Pero, ¿sabes de que forma activar y trabajar con el nuevo motor de render 3D ray-traced? En este post os vamos a contar unos sencillos pasos para exprimir esta opción en After Effects.

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La próxima versión de Adobe no será la CS7, sino la Creative Cloud, y solo se venderá como suscripción

Adobe acaba de dar una noticia revolucionaria en el mundo del software creativo, solo comercializará las nueva versión de su suite, la que debería llamarse CS7, en formato suscripción y se llamará Creative Cloud (Adobe CC). ¿Qué quiere decir esto? Pues que no es factible comprar por un periodo de tiempo ilimitado, como se venía haciendo hasta ahora, la nueva suite de Adobe. Ésta solo estará disponible subscribiéndonos a alguno de sus diferentes planes de manera mensual o anual, o sea,  “en alquiler”. Parece que la lucha contra la piratería es uno de los objetivos de Adobe.

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19

abr
2013

5 Comentarios

En COMPOSICIÓN Y EFECTOS
GUÍAS

Por ROGER REIG

Guía expresiones After Effects: crear animación en espiral

Fecha 19, abr 2013 | 5 Comentarios | En COMPOSICIÓN Y EFECTOS, GUÍAS | Por ROGER REIG

Hoy publicamos la décima y última entrega de la guía norender.com sobre el mundo de las expresiones y programación en After Effects. En esta última entrega, vamos a utilizar las expresiones para crear un ejemplo práctico y real. Para poder crear una animación en espiral, utilizaremos la fórmula matemática para parametrizar una circunferencia (¡Qué nadie se asuste!) Para ello, la expresión que crearemos deberá contener las funciones seno y coseno, que tienen su propia sintaxis en el lenguaje de las expresiones en After Effects. Si después de todo esto no he conseguido asustaros, seguid leyendo la entrada, os aseguro que no tiene nada de difícil y el resultado merece la pena.

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Guía expresiones After Effects: index

Fecha 12, abr 2013 | Deja tu comentario | En COMPOSICIÓN Y EFECTOS, GUÍAS | Por ROGER REIG

Publicamos una nueva entrega de la guía norender.com sobre el mundo de las expresiones y programación en After Effects. Hoy tratamos un comando realmente simple, el comando index. Aún así, mediante la combinación de los slider controls, la posibilidad de conectar propiedades y el comando value que ya vimos en anteriores entregas de esta guía, podremos crear efectos realmente sorprendentes. Vamos a centrar este post en la utilización de todas estas técnicas que ya hemos contado anteriormente, conjuntamente con el comando index, para crear offsets de posición en los ejes x, y, z obteniendo resultados sorprendentes.

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05

abr
2013

2 Comentarios

En COMPOSICIÓN Y EFECTOS
GUÍAS

Por ROGER REIG

Guía expresiones After Effects: random

Fecha 05, abr 2013 | 2 Comentarios | En COMPOSICIÓN Y EFECTOS, GUÍAS | Por ROGER REIG

Hoy, en esta nueva entrega de la guía norender.com sobre el mundo de las expresiones y programación en After Effects, vamos a tratar un comando de programación simple, pero que conviene tener en cuenta: el comando random. Su función es parecida al comando wiggle que ya vimos en anteriores entregas, proporcionar valores aleatorios en una propiedad. En esta entrega de la guía norender.com exploraremos las diferencias de sintaxis y de utilización fundamental que existen entre los dos comandos.

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22

mar
2013

2 Comentarios

En COMPOSICIÓN Y EFECTOS
GUÍAS

Por ROGER REIG

Guía expresiones After Effects: value

Fecha 22, mar 2013 | 2 Comentarios | En COMPOSICIÓN Y EFECTOS, GUÍAS | Por ROGER REIG

Hoy presentamos una nueva entrega de la guía norender.com sobre el mundo de las expresiones y programación en After Effects. En esta ocasión os mostramos otro comando de programación que nos será muy útil al utilizar las expresiones en nuestros proyectos de After Effects, el comando value. Una de las posibles utilizaciones del comando value es su función como comando comodín para poder enlazar propiedades unidimensionales con dimensiones concretas de propiedades multidimensionales. Si esto os suena a una de las partes del famoso contrato de Groucho, mejor vamos a contarlo con un ejemplo.

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Guía expresiones After Effects: time

Fecha 15, mar 2013 | Deja tu comentario | En COMPOSICIÓN Y EFECTOS, GUÍAS | Por ROGER REIG

Hoy presentamos la sexta entrega de la guía norender.com sobre el mundo de las expresiones y programación en After Effects. En esta ocasión os mostramos uno de los comandos de este lenguaje que nos puede facilitar algunas tareas: el comando time. Mediante este comando y utilizando las expresiones en After Effects, podremos asignar a una propiedad un aumento (o disminución) de valor de forma constante, o dicho de otra forma, podremos asignar una velocidad constante a una propiedad sin necesidad de keyframes y pudiendo modificar en cualquier momento la duración o los valores de las propiedades de la capa en cuestión.

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Guía expresiones After Effects: length

Fecha 08, mar 2013 | Deja tu comentario | En COMPOSICIÓN Y EFECTOS, GUÍAS | Por ROGER REIG

Esta es la quinta entrega de la guía norender.com sobre el mundo de las expresiones y programación en After Effects. En esta ocasión veremos de que forma podemos mantener anclada o “linkada” la profundidad de campo de una cámara a una capa 3D, sea cual sea el movimiento de la cámara, de la capa, o de ambas, usando el comando de programación length. El comando length nos calcula la distancia absoluta entre dos valores de posición, y con él, podemos afectar a una propiedad (por ejemplo un desenfoque, una ángulo de color, una profundidad de campo, etc) en función de la distancia que separe dos capas.

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01

mar
2013

2 Comentarios

En COMPOSICIÓN Y EFECTOS
GUÍAS

Por ROGER REIG

Guía expresiones After Effects: slider controls

Fecha 01, mar 2013 | 2 Comentarios | En COMPOSICIÓN Y EFECTOS, GUÍAS | Por ROGER REIG

En esta cuarta entrega de la guía norender.com sobre el mundo de las expresiones y programación en After Effects, veremos una de las técnicas para controlar y modificar los resultados que nos dan los distintos comandos en este lenguaje. Los slider controls nos permiten añadir keyframes a los valores de un comando, dándonos así la posibilidad de modificar el resultado de una expresión a lo largo del tiempo. En esta entrega, explicamos la técnica básica de los slider controls, que conjuntamente con la posibilidad de conectar propiedades, nos permitirán introducirnos en el mundo de las expresiones y programación en After Effects.

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