3D RAY-TRACED
3d camera tracker en after effects, sácale partido de una forma simple
Fecha 21, may 2013 | 2 Comentarios | En COMPOSICIÓN Y EFECTOS, MAGAZINE | Por ROGER REIG
Entre las novedades que nos ofreció la versión CS6 de After Effects, Adobe añadió interesantes opciones como el calado de máscara variable, el plug-in corrector rolling shutter, el nuevo sistema de gestión de la memoria cache, la inclusión del motor de render 3D ray-traced, y el 3D camera tracker. En anteriores entradas, ya os contamos de que manera funcionan la gestión de la memoria cache y la extrusión de capas con el motor de render 3D ray-traced. Hoy, con esta nueva entrada, queremos ofreceros una forma simple y funcional de aprovechar el gran potencial que tiene el 3D Camera Tracker incluido en la versión CS6 de After Effects.
3D ray-traced en After Effects CS6. Cómo crear textos y formas con extrusión
Fecha 10, may 2013 | 1 Comentario | En COMPOSICIÓN Y EFECTOS, MAGAZINE, TUTORIALES | Por ROGER REIG
Una de las novedades incluidas en la versión CS6 de After Effects, fue la incorporación del motor de render 3D ray-traced. Este motor de render proporciona una mejor calidad en nuestras composiciones 3D, al incluir nuevos parámetros de material como el nivel de reflejo o de refracción, así cómo la posibilidad de «extrusionar» capas vectoriales de texto o de formas. Pero, ¿sabes de que forma activar y trabajar con el nuevo motor de render 3D ray-traced? En este post os vamos a contar unos sencillos pasos para exprimir esta opción en After Effects.
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