MEMORIA CACHE
3d camera tracker en after effects, sácale partido de una forma simple
Fecha 21, may 2013 | 2 Comentarios | En COMPOSICIÓN Y EFECTOS, MAGAZINE | Por ROGER REIG
Entre las novedades que nos ofreció la versión CS6 de After Effects, Adobe añadió interesantes opciones como el calado de máscara variable, el plug-in corrector rolling shutter, el nuevo sistema de gestión de la memoria cache, la inclusión del motor de render 3D ray-traced, y el 3D camera tracker. En anteriores entradas, ya os contamos de que manera funcionan la gestión de la memoria cache y la extrusión de capas con el motor de render 3D ray-traced. Hoy, con esta nueva entrada, queremos ofreceros una forma simple y funcional de aprovechar el gran potencial que tiene el 3D Camera Tracker incluido en la versión CS6 de After Effects.
VIDEOTUTORIAL: CÓMO MEJORAR LA PRODUCTIVIDAD EN AFTER EFFECTS CS6 UTILIZANDO LA MEMORIA CACHÉ
Fecha 19, nov 2012 | Deja tu comentario | En COMPOSICIÓN Y EFECTOS, VIDEOTUTORIALES | Por ROGER REIG
En el trabajo diario con After Effects alguna vez te has preguntado ¿que es eso de la memoria caché? ¿Para qué sirve? ¿En qué me puede ayudar? Su correcta utilización nos puede ayudar a reducir considerablemente los tiempos de previsualización (o previos a la RAM) de nuestras composiciones, y adquiere una importancia especial en la versión CS6 de After Effects.
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